哪吒影子在哪里
幼儿园大班科学
PPT、教案、反思、说课稿、课堂实录
活动设计意图分析:
1.贴合年龄特点:
“影子”对于幼儿来说并不陌生,经常能听到爸爸妈妈说孩子晚上睡觉之前在玩影子,影子黑黑的,但是又能变来变去,孩子们对此非常感兴趣。《纲要》中指出“教育要贴近幼儿的生活来选择事物和现象的特点、变化规律产生兴趣和探究欲望”。大班幼儿对光影现象有初步观察经验(如影子长短变化),但缺乏系统性探究。结合热门IP"哪吒"形象(动画角色),激发兴趣,将抽象科学概念具象化。
2. 科学启蒙价值:
通过影子游戏渗透"光源-物体-影子"的关系,为小学光学知识做铺垫。
课程目标:
1.学习影子的产生和变化,发现影子的产生与变化是与光源的变化有关的。
2.掌握影子在生活中的利用,丰富对影子的认识。
3.愿意大胆尝试,互相合作,并与同伴分享自己的心得。
课程准备:
PPT课件、活动室内布置的暗一些,手电筒,部分玩具小动物等。
课程过程:
(一)动画导入,引发幼儿对影子的兴趣。
1.认识“黑衣人”。
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