DNF:策划还是要想想办法,越来越多的人已经放弃打团、平民玩家每次都亏本,日常玩法细节别漏掉
- 2026-11-08 06:17:20
DNF:策划还是要想办法去想一想,现在越来越多的人已经放弃了打团、平民玩家每次都会亏本,日常玩法细节不能遗漏
DNF手游奥兹玛开放了第四个打团角色之后,门票的压力又成为了大家热议的话题。一些玩家也开始放弃了打团的行为,原因很简单:大号材料已经足够了,而卡片却一直未出,继续投入真的很难抉择。毕竟团本本来就有随机惊喜,但是每周的门票支出也是实实在在的!
按照素材里提到的180个斯卡迪印章,每个印章的价格是1000泰拉的话来算的话,对应的支出就是18万泰拉。但是这都是按照这个价格买的账本,并不是说所有的角色一次就要花费18万元。尽管有依靠库存维持生计的人存在,但是仍然需要不断购买车票的普通民众,压力还是很大的。
策划也进行了相应的修改,在素材中提到的6月19日之后更新后的竞拍活动增加了第一次竞拍的机会,并且提高了奥兹玛宝珠和无之奥兹玛卡片的出现率。但是这会增加期待感,但是概率提高并不意味着每个人都能回本,连续没有遇到有价值的道具的玩家,恐怕很难一直保持着热情。

另外一位玩家晒出的搬砖经历也非常直观:三个角色刷元素结晶,一天大约有1万泰拉,再加上活跃任务大约有1.3万泰拉,还需要安排其他的角色继续刷材料、做门票。只看到每天都有收入进来,但是强化、养号也是一笔不小的开支,辛苦积攒下来的钱,并不一定能够支付打团、开销等费用。

所以平时可以节省的地方,大家还是要注意不要遗漏。在小号刷新神秘商店的时候,要注意到金币购买的斯卡迪印章,用账号绑定门票减轻泰拉压力。但是金币也有用处,假如小号还要强化装备的话,那么买票预算就必须要提前预留好,不能节省下泰拉的钱来强化装备,而把钱花光了。
另外,活动中发放的门票也请记得去领一下,素材中提到的小游戏曾经发出了五十多个印章,积少成多也是可以补充的。对于库存充足账号的同学,则要先清点自己的背包和仓库,然后再做决定是否要购买这些账号。不要因为看到了门票就去囤积,这样会影响到其他的养成活动。

因为到了版本交替的时候,角色有没有缺少团本材料的问题,就是决定安排打团的重要因素。首先要计算出门票消耗、材料需求以及实际收益等数据,这样就可以避免盲目跟随了。策划也要考虑到稳定的票务供应问题,比如通关积分换购等措施来保证普通玩家打完之后可以稍微放松一下自己的经济压力。惊喜奖励就是指期待,日常负担降低之后,大家才会更加乐意地继续组团!