最近玩 DNF 的玩家,应该没人能躲过这波离谱的卡顿。打团的时候画面直接卡成 PPT,长时间在线后更是连正常操作都费劲,好好的游戏根本没法正常玩。
就连 32G 内存的电脑,打团或者长时间在线后,内存占用都能直接冲到 90%,更别说普通 16G 内存的玩家了。一款运营了 17 年的老游戏,到头来还要玩家自己动手解决本该官方搞定的问题,说出去都觉得离谱。
正常情况下,16G 内存单开 DNF,占用率本该在 80% 左右,这段时间却普遍冲到了 90%。问题出在游戏本身的内存占用异常上,可直到现在,官方策划都没有出面给出任何回应,玩家只能自己想办法自救。
最先被玩家盯上的,就是刚上线的阿拉德回合战小游戏。这个小游戏上线后,每次切换角色或者频道,游戏都会莫名卡一下,不少玩家都怀疑它就是内存爆炸的元凶之一。
有玩家直接找到了最干脆的解决办法,删掉客户端里掌管小游戏的 Pandora 文件夹,直接把小游戏隐藏起来,想玩的时候再去回收站还原就行。
除了小游戏,背锅的还有大家常用的 WeGame 登录器。近一年里 WeGame 的 BUG 就没断过,动不动就给游戏拖后腿,这次卡顿也有大量玩家把矛头指向了它。
对 WeGame 没需求的玩家,直接开纯净模式,或者干脆用游戏客户端裸登,有需求的也可以修复到稳定版本,能少点拖累就少点拖累。
还有玩家发现,之前用的补丁文件也可能出问题。自从游戏更新 DX11 之后,很多老补丁就没法正常适配了,就算登录 DX9 版本的客户端,也有概率出现异常。
虽说补丁大多是导致游戏闪退,但也有不少玩家清理完补丁后,卡顿情况明显好转,该清理的还是顺手清一清。
除了游戏内部的优化,硬件和系统的设置也能救急。很多人装了高频内存,却一直用低频在运行,比如 3600 频率的内存,可能一直以 2133 频率运行,这点在任务管理器里就能直接确认。
想调整的玩家,可以直接进主板 BIOS 开一键超频,XMP,EXPO,DOCP 这些预设方案,主板厂商官网都有详细教程,新手也能跟着操作。
还有 Windows 系统自带的快速启动功能,也可能是拖后腿的元凶。这个功能看着是开机更快,实则电脑关机时并没有真正关闭,而是进入了深度休眠状态,内存根本得不到释放,有时候连着好几天都没真正重启过,内存占用自然下不来。
说到底,一款运营了 17 年的老游戏,玩家陪着它走了这么多年,不是没有包容心。但连最基本的流畅运行都保证不了,16G 甚至 32G 的内存都顶不住日常游玩,还要玩家自己动手拆文件改设置来救场,实在让人寒心。
如今策划已经复工,玩家都在等一个正式的回应,等一个真正能解决问题的更新,而不是一次次让玩家自己为官方的失职买单。
最近遇到 DNF 卡顿问题的玩家,也可以把自己的解决办法分享在评论区,大家一起交流。
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