WEDO2.0套圈游戏PPT
- 2026-09-23 02:17:10
LEGO WEDO 2.0 · 机器人课程助手
▲ 课件 P01 · 封面
INFO课程信息
01这节课学什么
结构上 │ 锥齿轮把电机的「水平转」变成转盘的「竖直转」
编程上 │ 用随机数(骰子)让转盘的转速每次都不一样
能区分 │ 随机数(每次不同)和常数(2 秒、5 次,写死不变)
02怎么上
按 4C 五个环节,共 90 分钟
▸ 先放一套圈摊的实景照片,让孩子自己认出这是什么游戏
▸ 抛三个问题,只提问、不给答案:套圈怎么玩?转盘转起来还能套中吗,转得快和转得慢哪个更容易?转盘为什么会自己转,什么机关让方向拐了弯?
▸ 留好两个话头:转速决定难度接编程,谁会拐弯接结构

▲ 课件 P04 · 情境导入(三个问题 + 实景照片)
▸ 结构讲解 5 分钟|锥齿轮是个「爱拐弯的齿轮」,两个咬成 90° 就换向。咬合要刚好,太紧转不动、太松会打滑——讲完让孩子用手拨一拨验证
▸ 分步搭建 38 分钟|18 步分六段,每段 8–10 分钟,每段结束喊停一次,全班对进度
▸ 检查 7 分钟|锥齿轮咬合 90°(手拨能转不卡)、竖轴垂直卡牢(转一圈不刮横梁)、马达轴插到底(听到「咔」)
▸ 六段分别是:底板立柱 → 长梁横梁 → 竖轴与锥齿轮咬合(核心)→ 马达转盘 → 十字臂 → 目标球柱

▲ 课件 P07 · 锥齿轮结构原理

▲ 课件 P10 · 第三段(图纸 7–9),搭建页这里只放 1 张
课堂卡点提醒第三段是全班最高频的翻车点——冠齿轮和锥齿轮有没有咬成 90°、松紧合不合适。走到这里放慢节奏,一个一个看,别赶。
▸ 先画流程图,再拼积木:开始 → 马达按骰子随机档位转 → 没满 5 次等 2 秒再转 → 满 5 次停
▸ 本节只新增 1 种积木(随机数),启动、电机、等待、循环都是复习
▸ 分层任务:把 2 秒改成 1 秒 / 把 5 次改成 10 次 / 加灯光块每换档换一种颜色

▲ 课件 P17 · 程序示例(骰子=随机数,2 秒和 5 次=常数)
▸ 回顾三问|哪些是随机数、哪些是常数?「等 2 秒」改成「等 5 秒」套圈更容易还是更难?竖轴为什么竖着转,哪个零件在拐弯?
▸ 过关标准|能说出锥齿轮把水平转变成竖直转、能区分随机数和常数、程序跑完 5 次循环转盘转得顺
▸ 问一句:家里、马路上,还有哪些东西也是「横着转变成竖着转」的?
▸ 手电钻、汽车差速器、搅拌机,用的都是这个原理
▸ 下节课预告:套中目标的那一刻,让彩灯亮起来
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记两句课堂表现,几秒生成课后点评
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