【前言】
熬了好几个大夜,花了20多个小时。
当最后一个画面的渲染进度条终于走到100%的那一刻,看着画面里那个在昏黄灯光下弹着吉他、满脸沧桑的中年男人,我长舒了一口气。
这是我最新完成的作品——《无用的人》。
这首歌,写给在这个快节奏与经济下行的时代里,步入或即将步入中年的80、90后。在这个“卷不动”又“躺不平”的年纪,承认自己的困境,或许是我们与生活和解的第一步。
这也是我创作以来,从歌词深度、演唱音色,到视频视觉呈现,最满意的一次。
为了实现这4分多钟的“人物弹唱”,我的RTX 4060显卡经历了数不清的报错与崩溃。走了很多弯路,废稿堆满了硬盘,但结果证明,一切都是值得的。
回顾这段旅程,从最初的简单生成到现在的精细控制,我仿佛在一场名为“AI创作”的游戏里,完成了一次漫长的打怪升级。
01 初入新手村:PPT式的“听个响”
把时间拨回到最开始,我用AI做的第一首歌叫《2025西岸梦游》。
那时的我,还是个纯粹的“指令搬运工”。通过简单的文案转化歌词,一键生成旋律单一的音乐。视频画面?其实就是把自己在上海西岸拍摄的照片,做成了简单的PPT轮播。
第二首《金陵三叠》也是同样的手法。那时候的满足感很简单:“哇,AI居然能把我的文字唱出来了。”
虽然粗糙,但那是梦开始的地方。
02 技能觉醒:让画面“动”起来
真正的转折点,发生在第三首歌《似水流年》。
这首歌是我开始研究AI音乐编曲的出发点。我不满足于单调的独唱,开始尝试加入Dream Pop(梦幻流行)元素和男女合唱的声部设计,并对生成的音频进行了简单的后期修改。
而在视频上,静态的图片已经无法满足我。我开始利用AI工具让画面产生运镜,让光影流动起来。
可以说,这是我真正意义上第一支“MV”,也是我音乐制作思维的真正开端。
03 探索地图:风格与素材的边界
随着技能点的提升,我开始探索更广阔的音乐疆域。
第四首《星光过客》:尝试了R&B曲风,学会了利用国外的免版权素材库,让视觉元素更加丰富。
第五首《最好的停泊》:开始挑战“改编”。不再完全依赖AI生成,而是基于已有的旋律进行重塑,这一次,我开始死磕AI演唱的发音和咬字。视频也进化到了新海诚式的动漫风格,每一帧都透着治愈。
04 副本挑战:叙事与情感的共振
到了第六首《两个人的电影》和第七首《孤岛》,我开始沉下心来打磨“情感”。
这两首慢歌主打悲伤的回忆氛围。在视频制作上,我不再是随机堆砌画面,而是强求“音画同步”——每一句歌词,必须匹配精准的意象画面。我开始像导演一样思考,用镜头语言去讲故事,打造精致的场景化MV。
05 进阶试炼:塑造“主角”与掌控力
第八首《My Lonely Day》,是一次巨大的技术跨越。
这一次,我不再满足于空镜头,而是第一次尝试在视频中塑造一个具体的人物主角。为了保证人物在不同场景中的长相一致(Character Consistency),我研究了各种固定人脸的技术。
为了练习对音乐的绝对掌控力,这首歌我做了R&B和嘻哈两个完全不同的版本。通过反复的修改编曲,我开始体会到如何在AI生成的底稿上,注入创作者自己的灵魂。
06 终极BOSS:让“无用的人”开口唱歌
所有的经验积累,最终汇聚成了这首《无用的人》。
这无疑是目前难度最高的一个“BOSS副本”。
在音乐上:我不再接受AI的“随机盲盒”。在主歌的第二部分,我手动调整了旋律线,为了让它更符合歌词的韵脚,更具那种沧桑的力量感。人声也经过了精细的修音调教,去除了AI特有的机械味。
在视频上:这是我第一次挑战长达4分钟的人物对口型演唱(Lip-sync)。
不仅仅是动动嘴皮子,还要配合吉他弹奏的动作、身体的律动、面部的情绪。
本地部署的模型不断报错,显存告急,每一次渲染都是对硬件和耐心的极限挑战。
但最后我还是做到了。
【写在最后】
自从接触AI音乐这一个月以来,感觉自己一直像是在打怪升级,不断地解锁新技能,不断地挑战更高难度的副本。
从最初的“图片切换”,到“景色素材调取”,到“动画生成”,再到“真实场景临摹”,直到现在的“人物弹唱”。
我由衷地感谢这个时代。
是AI工具的出现,打破了专业技术的壁垒,让像我这样不懂乐理、不会拍摄的普通人,也能拥有表达的权利。它让我脑海中那些原本模糊、抽象的情绪,能够以如此形象、生动的方式,呈现在你们面前。
这首《无用的人》,献给你们,也献给我自己。
愿我们在音乐里,找到属于自己的那份“有用”的感动。