WEDO2.0打夯机 课件PPT
- 2026-11-09 15:02:53
LEGO WEDO 2.0 · 机器人课程助手
▲ 课件 12 页速览(P01–P28)· 完整 29 页可在文末小程序下载
INFO课程信息
01这节课学什么
结构上 │ 马达的动力要过三站:锥齿轮先把「横着转」拐成「竖着转」——两个斜齿齿轮垂直咬合,只换方向,快慢力量都不变(1:1);皮带再把动力从低处的立轴送到高处的轮子——距离远、齿轮够不着,用皮带「软连接」,卡住了皮带会打滑,保护马达不烧坏;最后一站曲柄滑块把「转圈」翻译成「上下直线」——齿轮转一圈,曲柄拉着滑杆和夯头上下往返一次,咚!咚!
编程上 │ 系列里最简单的一课:按 A 键马达顺时针转(功率 3),按 B 键马达停。没有循环、没有传感器,两条按键指令就够——把时间留给结构
能说出 │ 三个机构各管一件事:锥齿轮管「拐弯」、皮带管「送力」、曲柄滑块管「砸」——少一个,夯头都砸不起来;再补一句生活的:蒸汽机火车头、打气筒、发动机活塞,都是曲柄滑块

▲ 课件 P05 · 核心知识点(工地上的打夯机 / 曲柄滑块 / 按键来指挥)
02怎么上
按 4C 五个环节,共 90 分钟
▸ 情境导入(P04):现实里的打夯机,盖房前要先把地基砸得实实的,房子才站得稳。今天我们自己造一台会「咚咚咚」砸地基的打夯机
▸ 提好问题(P04):工地上「咚咚咚」砸地的机器叫什么?马达只会转圈,怎么变成上下砸?砸得越快就越有劲吗?怎么让夯头听指挥、想停就停?
▸ 收口一句话:答案就藏在这台机器的三个机构里,我们一个一个搭出来

▲ 课件 P04 · 联系 · 思考与讨论(四个好问题)
▸ 结构讲解 5 分钟|P07–P09 三个结构各一页、各配动图:锥齿轮(90° 换向,1:1 只拐弯不变速)、皮带(同方向传、会打滑的「软连接」)、曲柄滑块(齿轮转 1 圈=滑块往返 1 次,行程=2×曲柄半径)。讲到哪个指哪个
▸ 分步搭建 38 分钟|20 步分 10 页(一页 2 步),主线五大段:H 形底盘 → 大马达 + 锥齿轮 → 立轴 + 大齿轮 → 皮带 + 立柱塔架 → 曲柄 + 滑杆 + 夯头;每 8–10 分钟喊停一次,全班对进度
▸ 成败关键段放慢讲:第 4 步锥齿轮垂直咬合(课堂最高频故障点)、第 8 步挂皮带(松紧决定传不传力)、第 13–14 步装曲柄、接滑杆(转圈变上下砸的关键一步)
▸ 第 17–18 步装集线器时提醒:马达线插到底、等指示灯常亮再连蓝牙,不然按 A 键没反应
▸ 检查 7 分钟|P20 三条自查:锥齿轮咬合(不磨齿不打滑)/ 皮带绷紧(轻拨能弹回)/ 夯头顺滑(手拉滑杆不卡不歪)

▲ 课件 P07 · 结构一 · 锥齿轮(90° 换向,1:1 只拐弯不变速)

▲ 课件 P09 · 结构三 · 曲柄滑块(转 1 圈 = 上下砸 1 次,行程=2×曲柄半径)

▲ 课件 P11 · 搭建第 3–4 步(装大马达、装锥齿轮 —— 动力第一站)

▲ 课件 P15 · 搭建第 13–14 步(装曲柄、装滑杆 —— 转圈变上下砸的关键一步)

▲ 课件 P20 · 搭建要点 · 三条检查(锥齿轮咬合 / 皮带绷紧 / 夯头顺滑)
课堂卡点提醒最容易翻车的是锥齿轮咬合(第 4 步):没对齐会磨齿、打滑,马达转了立轴也不转——拆下重装、对齐咬合再往下走。其次是皮带松紧(第 8 步):太松空转不传力,轻轻拨一下能弹回就正好。还有夯头卡住:滑杆装歪或曲柄销松了,手拉滑杆试到顺畅。整机没反应按「锥齿轮 → 皮带 → 曲柄销 → 马达线 → 电源」的顺序查(P24 有完整排查表)。
▸ 先读流程图(P22,3 分钟):开始 → 按 A 键?是,马达顺时针转、功率 3 → 按 B 键?是,马达停止。两个判断、没有循环、没有传感器——系列里最简单的一张流程图,正好让孩子自己先读一遍
▸ 拼积木(P23,12 分钟):A 键 + 马达顺时针(功率 3);B 键 + 马达停。新增积木只有按键块 + 马达块两种,本课把省下的时间还给结构和调试
▸ 调试 5 分钟|按 A 夯头咚咚砸起来,按 B 立刻停。再把功率 3 改成 6 试试:砸得更快,但机身更容易歪——让孩子自己总结「快」的代价
▸ 跑通标准:能完成「按 A 砸 → 按 B 停」;追问一句「为什么默认功率只有 3?」(答:太快容易歪、零件容易松)

▲ 课件 P22 · 程序流程图(按 A 转 / 按 B 停,无循环无传感器)

▲ 课件 P23 · 程序示例(A 键马达功率 3 / B 键马达停止)
▸ 回顾三问(P26)|马达的转圈是怎么变成夯头上下砸的?按 A 键和按 B 键,马达分别做什么?锥齿轮和皮带在机器里各管什么?
▸ 结构追问|锥齿轮会加速吗?(不会,1:1 只换方向)皮带打滑是坏了吗?(是保护马达,负荷大时空转不硬扛)
▸ 过关三条|能说出「曲柄滑块把转圈变成上下砸」;能搭完打夯机并真的砸起来;能说清 A、B 键各自的作用

▲ 课件 P26 · 回顾三问与过关标准
▸ 课后试试(P28)|把功率从 3 改成 6,砸得更快还是更慢?加一个「砸 5 下就停」的玩法,程序里要加哪一块?把曲柄销换个孔位,砸的幅度会怎么变?
▸ 生活里的同款结构|蒸汽机火车头:曲柄滑块把蒸汽的力量变成车轮转,和打夯机正好相反;打气筒、发动机活塞:都靠曲柄滑块把转圈和直线来回变
▸ 布置一个小任务:回家查一查,工地上还有哪些「砸、压、挖」的机器?下节课来分享

▲ 课件 P28 · 拓展与延伸(改功率 / 砸 5 下停 / 蒸汽机火车头)
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