IADGE
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在数字孪生的世界里,你是游客,还是造物主? GDSC 2026(全球数字技能锦标赛)即将到来。在踏上那个顶级赛场之前,IADGE 向全球开发者发出了一份特殊的邀请函。
备战 GDSC 2026——被誉为数字技能领域的“世界杯”,组委会正式启动首轮技术公测项目:Fish3D。
这不仅仅是一次热身赛,更是一场关于创意、技术与规范的极限挑战。
我们要寻找的,不是只会玩游戏的玩家,而是能够驾驭 Maya、Blender、3ds Max,懂得如何赋予多边形(Polygon)生命的三维构建者。

IADGE 打造了一个永远在线、实时渲染的虚拟海底世界。目前,这里是一片荒芜的深蓝,等待着第一批生命的降临。
你的挑战任务是:
利用专业三维工具,按照工业级标准,设计并制作一条属于你心目中的“鱼”,将其上传至这个生态系统。
它可以是赛博朋克的机械鲨鱼,可以是基于生物学的写实怪鱼,也可以是充满抽象美感的粒子生物。
你的模型布线 (Topology) 是否干净规范?
你的绑定 (Rigging) 是否合理?
你的动画 (Animation) 逻辑是否丝滑自然?



A: 因为拒绝平庸!
当你的作品上传成功后,它将不再是一个躺在硬盘里的静态文件。 它会获得“数字永生”,并在Fish3D的海域里自由游弋。
最残酷,也最迷人的是: 你的“鱼”,将与来自全球顶尖选手的作品同屏共存。
想象一下,当世界各地的3D大神都上传了他们精雕细琢的作品:
有的鱼灵动迅猛,如同深海巨兽;
有的鱼因为布线错误、动画僵硬,在旁边游得像块尴尬的石头。
是做称霸海域的“巨鲨”,还是做无人问津的“虾米”? 全看你的技术实力。
对于院校学生和行业新人,这不仅是比赛,更是最好的试金石:
实战摸底:检验你的 3D 资产在真实的引擎环境中,是否经得起考验。
全球排名:官方评审团将对上传物种进行严格的技术评比与打分。作品展示:优秀作品将永久保留在 GDSC 2026 的数字名人堂中。

https://minemonster.vertexmonkey.ai/
(注:请务必使用电脑端访问以进行操作)
还在担心不会操作?
手把手教你入驻数字深海,让你的3D作品快速获得“永生”!

官网:www.iadge.org
微博:@IADGE数字游戏教育国际联盟
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